Prototyping
Met prototyping wordt een applicatie getest met echte gebruikers. Dit doen we met een low of high fidelity prototype.
Low fidelity prototyping
Met low fidelity prototyping simuleert een persoon een computer. Deze persoon heeft de beschikking over meerdere schermen van de applicatie die geschetst zijn op papier. De testpersoon spreekt zijn gewenste stappen uit, waarna de andere persoon het juiste vel papier laat zien. Deze vorm van prototyping passen we veel toe, zodat we in het beginstadium al veel kennis opdoen over het gebruik van de applicatie. We kunnen eventueel ons concept bijschaven en optimaliseren voordat we daadwerkelijk een grafisch ontwerp creëren.
High fidelity prototyping
High fidelity prototyping gaat een stap verder. Hiermee zorgen we ervoor dat er al een grafische vormgeving is toegepast en dat content al verder is ingevuld. Tevens zorgen we ervoor dat de schermen clikable zijn voor de testpersoon, zodat er een nog beter beeld kan worden gevormd van de uiteindelijke applicatie en de werking ervan.